기본 규칙

테트리스의 목표는 간단합니다. 화면 위에서 떨어지는 블록(테트로미노)을 좌우로 이동하고 회전시켜 빈틈 없이 가로줄을 완성하는 것입니다. 완성된 줄은 사라지고 점수를 얻게 됩니다. 블록이 화면 상단까지 쌓여 더 이상 새로운 블록을 놓을 수 없게 되면 게임이 종료됩니다.

조작법

테트리스 클래식은 키보드와 터치 스크린 모두를 지원합니다.

키보드 조작 (PC)

  • ← (왼쪽 화살표) 또는 A - 블록을 왼쪽으로 이동
  • → (오른쪽 화살표) 또는 D - 블록을 오른쪽으로 이동
  • ↓ (아래 화살표) 또는 S - 소프트 드롭 (블록을 빠르게 내림)
  • ↑ (위 화살표) 또는 W - 블록 회전 (시계 방향)
  • 스페이스바 - 하드 드롭 (블록을 즉시 바닥까지 내림)
  • P 또는 ESC - 일시정지/재개

터치 조작 (모바일)

모바일 기기에서는 화면 하단에 표시되는 컨트롤 버튼을 사용합니다.

  • 회전 버튼 - 블록 회전
  • 좌/우 버튼 - 블록 좌우 이동
  • 아래 버튼 - 소프트 드롭
  • 이중 화살표 버튼 - 하드 드롭

7가지 테트로미노

테트리스에는 7가지 종류의 블록이 있습니다. 각 블록은 4개의 정사각형으로 이루어져 있으며, 알파벳 모양을 닮아 이름이 붙었습니다.

I 블록 (시안)
O 블록 (노랑)
T 블록 (보라)
S 블록 (초록)
Z 블록 (빨강)
J 블록 (파랑)
L 블록 (주황)

각 블록의 특징

  • I 블록 - 가장 긴 직선 블록입니다. 4줄을 동시에 삭제하는 "테트리스"를 달성하는 데 필수적인 블록입니다.
  • O 블록 - 유일하게 회전해도 모양이 변하지 않는 정사각형 블록입니다. 작은 공간을 채우기에 좋습니다.
  • T 블록 - 가장 유연한 블록으로, 다양한 상황에 적응할 수 있습니다. "T-스핀" 기술에 사용됩니다.
  • S/Z 블록 - 지그재그 모양의 블록으로, 서로 대칭입니다. 울퉁불퉁한 지형을 메꾸는 데 유용합니다.
  • J/L 블록 - L자 모양의 블록으로, 역시 서로 대칭입니다. 구석을 채우는 데 효과적입니다.

점수 시스템

점수는 한 번에 삭제하는 줄 수에 따라 달라집니다. 여러 줄을 동시에 삭제할수록 더 높은 점수를 얻습니다.

  • 싱글 (1줄) - 100점 × 현재 레벨
  • 더블 (2줄) - 300점 × 현재 레벨
  • 트리플 (3줄) - 500점 × 현재 레벨
  • 테트리스 (4줄) - 800점 × 현재 레벨

추가로, 소프트 드롭을 하면 내려간 칸 수만큼 1점씩, 하드 드롭을 하면 내려간 칸 수만큼 2점씩 보너스 점수를 얻습니다.

레벨 시스템

게임은 레벨 1에서 시작합니다. 10줄을 삭제할 때마다 레벨이 1씩 올라갑니다. 레벨이 올라갈수록 블록이 더 빠르게 떨어지지만, 같은 줄을 삭제해도 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다.

최고 레벨은 15이며, 이 레벨에서는 블록이 매우 빠르게 떨어지기 때문에 빠른 판단력과 정확한 조작이 필요합니다.

게임 기능

다음 블록 미리보기

화면 오른쪽의 "다음 블록" 패널에서 다음에 나올 블록을 미리 확인할 수 있습니다. 이 정보를 활용하면 현재 블록을 어디에 놓을지 더 전략적으로 결정할 수 있습니다.

고스트 피스

현재 블록 아래에 반투명하게 표시되는 것이 "고스트 피스"입니다. 이것은 블록이 그대로 떨어졌을 때 착지할 위치를 미리 보여줍니다. 하드 드롭을 사용할 때 정확한 위치를 확인하는 데 유용합니다.

최고 점수 저장

여러분의 최고 점수는 브라우저에 자동으로 저장됩니다. 다음에 게임을 시작할 때 이전 최고 점수가 표시되어 자신의 기록을 갱신하는 도전을 할 수 있습니다.

고득점 전략

1. 테트리스를 노려라

가장 효율적인 점수 획득 방법은 4줄을 동시에 삭제하는 "테트리스"입니다. 이를 위해 한쪽 끝에 I 블록을 위한 공간(너비 1칸, 높이 4칸)을 항상 비워두고 나머지 공간을 평평하게 채우세요.

2. 평평하게 쌓기

블록을 높낮이 차이 없이 평평하게 쌓으면 어떤 블록이 와도 대응하기 쉽습니다. 한쪽이 너무 높아지면 게임 오버의 위험이 높아집니다.

3. 다음 블록 확인

다음에 올 블록을 미리 확인하고, 현재 블록을 어디에 놓을지 계획을 세우세요. 예를 들어, 다음이 I 블록이라면 테트리스를 위한 공간을 준비해 두는 것이 좋습니다.

4. 하드 드롭 활용

블록이 떨어지기를 기다리지 말고 스페이스바로 하드 드롭을 사용하세요. 시간을 절약하면서 추가 점수도 얻을 수 있습니다. 단, 위치를 신중하게 확인한 후 사용해야 합니다.

5. 구멍 만들지 않기

블록 아래에 빈 공간(구멍)이 생기면 그 위의 줄을 삭제할 수 없습니다. 구멍이 많아지면 결국 높이 올라가서 게임 오버가 됩니다. 구멍을 만들지 않도록 신중하게 블록을 배치하세요.

6. 높은 레벨에서 플레이

같은 줄을 삭제해도 레벨이 높을수록 더 많은 점수를 얻습니다. 레벨이 올라가면 속도가 빨라져 어렵지만, 고득점을 위해서는 높은 레벨에서 오래 버텨야 합니다.

자주 하는 실수

  • 한쪽에만 쌓기 - 균형 있게 쌓지 않으면 특정 블록이 왔을 때 대응하기 어렵습니다.
  • 구멍 방치 - 작은 구멍도 나중에 큰 문제가 됩니다. 가능하면 빨리 메우세요.
  • 성급한 하드 드롭 - 위치를 확인하지 않고 하드 드롭하면 원치 않는 곳에 블록이 놓일 수 있습니다.
  • I 블록 공간 미확보 - 테트리스를 위한 공간을 미리 만들어 두지 않으면 고득점이 어렵습니다.

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